Sfoglia per Autore  

Opzioni
Mostrati risultati da 41 a 60 di 120
Titolo Tipologia Data di pubblicazione Autori File
Strategies of commutation in exhibition design 01 - Articolo su rivista 2016 Bollini, L +
The Challenge of a Hybrid Education between Computer Science and Design Competences in Italian University Courses and Degrees 02 - Intervento a convegno 2016 Bollini, L
Digital tom thumb: A digital mobile and geobased signage system in public spaces orientation 03 - Contributo in libro 2016 BOLLINI, LETIZIA
Teaching Visual and User Interface Design in ICT Field : a Critical Review of (Digital) Design Manuals 02 - Intervento a convegno 2016 Bollini, L
From bicycle to bites: Indoor vs. outdoor user testing methodologies of georeferenced mobile apps 03 - Contributo in libro 2016 BOLLINI, LETIZIA +
Wearable devices and AI techniques integration to promote physical activity 03 - Contributo in libro 2016 BARETTA, DARIOSARTORI, FABIOGRECO, ANDREAMELEN, RICCARDOSTELLA, FABIO ANTONIOBOLLINI, LETIZIAD'ADDARIO, MARCOSTECA, PATRIZIA
Grafica e design multimediale 03 - Contributo in libro 2015 BOLLINI, LETIZIA
Il museo 3.0. Percorsi, frammenti, reti e la openness narrativa del digitale 03 - Contributo in libro 2015 BOLLINI, LETIZIA
Geolapse. A digital space-based and memory-related time-capsule app 03 - Contributo in libro 2015 BOLLINI, LETIZIA +
Learning by playing. A gamification approach to a language-learning digital tool 02 - Intervento a convegno 2015 BOLLINI, LETIZIA
Tipo-grafia. La parola vestita 03 - Contributo in libro 2014 BOLLINI, LETIZIA
La rappresentazione del territorio 3.0. Mappe, modelli, reti 01 - Articolo su rivista 2014 BOLLINI, LETIZIA
Exhibition design: hybrid space of advanced design innovation 03 - Contributo in libro 2014 BOLLINI, LETIZIA +
Topos vs. Iris. Colour design in Web 3.0 mobile app and OS: a critical review 03 - Contributo in libro 2014 BOLLINI, LETIZIA
A gamification approach to a digital learning digital tool design: “Res Logica” a case study. 02 - Intervento a convegno 2014 BOLLINI, LETIZIA
User experience & Usability for mobile geo-referenced apps. A case study applied to cultural heritage field 03 - Contributo in libro 2014 BOLLINI, LETIZIA +
Mobile apps for a sustainable cultural-tourism experience. “The Betrothed 3.0” an Italian case study 03 - Contributo in libro 2014 BOLLINI, LETIZIA +
Le merci comunicative digitali: quale ruolo per il de- sign/er? / Digital communication goods: what role for design and designers? 01 - Articolo su rivista 2014 BOLLINI, LETIZIA
The fourth revolution the future of educational publishing in the transition to ebooks 02 - Intervento a convegno 2014 BOLLINI, LETIZIA
Orienteering and orienteering yourself. User centered design methodologies applied to geo-referenced interactive ecosystems 03 - Contributo in libro 2014 BOLLINI, LETIZIA
Mostrati risultati da 41 a 60 di 120
Legenda icone

  •  file ad accesso aperto
  •  file disponibili sulla rete interna
  •  file disponibili agli utenti autorizzati
  •  file disponibili solo agli amministratori
  •  file sotto embargo
  •  nessun file disponibile