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Overcoming GBL Teaching Barriers: The Preliminary Stages of a Teacher Action Research
2026 Cornacchia, P
Digicomp 3.0 - A framework for today's digital competence
2026 Sottocorno, M; Facciocchi, M; Cornacchia, P; Di Gallo, A; Sironi, G; Lapomarda, L; Menduni, C; Bonatti, S
Formazione online dei docenti: cosa funziona e cosa no nel DM 66
2025 Cornacchia, P
La riluttanza degli insegnanti verso l’apprendimento basato sui giochi digitali. Risultati di uno studio pilota di formazione e ricerca sull’apprendimento basato sul gioco in Italia.
2025 Cornacchia, P
Come integrare il game-based learning in aula: il ruolo degli educatori
2025 Cornacchia, P
Apprendere giocando? Promesse (e limiti) delle piattaforme educative
2025 Cornacchia, P
Game-Based Learning: dieci anni di didattica ludica nelle scuole italiane
2025 Cornacchia, P
Reflexivity through Arts and Games
2025 Cornacchia, P; Polidori, A
Gamification per formare i docenti: strategie innovative per i corsi DM 66
2025 Cornacchia, P
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