Le piattaforme educative digitali stanno trasformando l’apprendimento grazie a gamification e intelligenza artificiale. Non mancano sfide legate a inclusione, curriculum e formazione docenti, che pongono interrogativi sul reale impatto nella scuola italiana

Cornacchia, P. (2025). Apprendere giocando? Promesse (e limiti) delle piattaforme educative. AGENDA DIGITALE EU.

Apprendere giocando? Promesse (e limiti) delle piattaforme educative

Cornacchia PD
2025

Abstract

Le piattaforme educative digitali stanno trasformando l’apprendimento grazie a gamification e intelligenza artificiale. Non mancano sfide legate a inclusione, curriculum e formazione docenti, che pongono interrogativi sul reale impatto nella scuola italiana
Articolo in rivista - Articolo scientifico
Piattaforme educative, e-learning, gamification, AI
Italian
2025
none
Cornacchia, P. (2025). Apprendere giocando? Promesse (e limiti) delle piattaforme educative. AGENDA DIGITALE EU.
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