IL capitolo descrive come il gioco possa diventare elemento critico nel contemporaneo

Antonacci, F., Tubaro, S. (2022). La perversione del gioco. In M. Bisanti (a cura di), New Frontiers in Gaming (pp. 92-94). Intesa San Paolo Innovation Center.

La perversione del gioco

Antonacci, F
;
2022

Abstract

IL capitolo descrive come il gioco possa diventare elemento critico nel contemporaneo
Capitolo o saggio
game, play, gambling, addiction, gamification
gioco, giocare, azzardo, gamification
Italian
New Frontiers in Gaming
Bisanti, M
2022
9788894690606
Intesa San Paolo Innovation Center
92
94
Antonacci, F., Tubaro, S. (2022). La perversione del gioco. In M. Bisanti (a cura di), New Frontiers in Gaming (pp. 92-94). Intesa San Paolo Innovation Center.
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